什么是Context
上下文(Context)是 Go 语言中非常有特色的一个特性, 在 Go 1.7 版本中正式引入新标准库 context。
其主要的作用是在 goroutine 中进行上下文的传递,而在传递信息中又包含了 goroutine 的运行控制、上下文信息传递等功能。
context
有以下几种函数:
- WithCancel:基于父级 context,创建一个可以取消的新 context。
- WithDeadline:基于父级 context,创建一个具有截止时间(Deadline)的新 context。
- WithTimeout:基于父级 context,创建一个具有超时时间(Timeout)的新 context。
- Background:创建一个空的 context,一般常用于作为根的父级 context。
- TODO:创建一个空的 context,一般用于未确定时的声明使用。
- WithValue:基于某个 context 创建并存储对应的上下文信息。
常见用法示例:
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package main
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func(ctx context.Context) {
for {
select {
case <- ctx.Done():
fmt.Println("监控退出")
return
default:
fmt.Println("监控中")
time.Sleep(2 *time.Second)
}
}
}(ctx)
time.Sleep(10 *time.Second)
fmt.Println("通知取消监控")
cancel()
//为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
time.Sleep(3 * time.Second)
}
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接口
- context接口:
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type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
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context接口包含了四个方法:
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Deadline()(deadline time.Time, ok bool)
Deadline
方法返回结果有两个,第一个是截止时间,到了这个截止时间,Context 会自动取消;第二个是一个bool
类型的值,如果Context
没有设置截止时间,第二个返回结果是false
,如果需要取消这个 Context
,就需要调用取消函数。
-
Done() <-chan struct{}
Done
方法返回一个只读的channel
对象,类型是struct{}
,在goroutine
中,如果Done
方法返回的结果可以被读取,代表父Context
调用了取消函数。
-
Err() error
Err 方法返回 Context 被取消的原因。
-
Value(key interface{}) interface{}
Value 方法返回此 Context 绑定的值。它是一个 kv 键值对,通过 key 获取对应 value 的值。
- Canceler接口:
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type canceler interface {
cancel(removeFromParent bool, err error)
Done() <-chan struct{}
}
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- cancel:调用当前 context 的取消方法。
- Done:与前面一致,可用于识别当前 channel 是否已经被关闭。
接口体
在标准库context
的设计上,一共提供了四类context
类型来实现上述接口。分别是emptyCtx
、cancelCtx
、timerCtx
以及valueCtx
。
emptyCtx
源码中定义了 Context 接口后,并且给出了一个实现:
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type emptyCtx int
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return
}
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
return nil
}
func (*emptyCtx) Err() error {
return nil
}
func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {
return nil
}
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Backgroud()和TODO():
使用context.Backgroud
或者Context.TODO
生成一个空的context
定义,其实就是对emptyCtx
的封装。
background
通常用在main
函数中,作为所有context
的根节点。
todo
通常用在并不知道传递什么context
的情形。例如,调用一个需要传递context
参数的函数,你手头并没有其他 context 可以传递,这时就可以传递todo
。这常常发生在重构进行中,给一些函数添加了一个 Context 参数,但不知道要传什么,就用todo
“占个位子”,最终要换成其他context
。
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var (
backgroud = new(emptyCtx)
todo = new(emptyCtx)
)
func Backgroud() Context {
return backgroud
}
func TODO() Context {
return todo
}
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CancelCtx
通过WithCancel
创建一个可取消的context
方法:
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func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent)
propagateCancel(parent, &c)
return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
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传入一个父Context
(这通常是一个 background,作为根节点),返回新建的context
,新context
的done
channel
是新建的。
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type cancelCtx struct {
Context
mu sync.Mutex // protects following fields
done chan struct{} // created lazily, closed by first cancel call
children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call 包含了该context对应的所有子context,发生取消事件时逐一通知。
err error // set to non-nil by the first cancel call
}
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cancelCtx
的Done
方法的实现:
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func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} {
c.mu.Lock()
if c.done == nil {
c.done = make(chan struct{})
}
d := c.done
c.mu.Unlock()
return d
}
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c.done
是“懒汉式”创建,只有调用了Done()
方法的时候才会被创建。函数返回一个只读的channel
,并没有任何地方往这个channel写入值,所以,直接调用读这个 channel,协程会被block
住。一般通过搭配select
来使用。一旦关闭,就会立即读出零值。
cancelCtx
的cancel
方法:
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// closedchan is a reusable closed channel.
var closedchan = make(chan struct{})
func init() {
close(closedchan)
}
/**
cancel closes c.done, cancels each of c's children, and, if
removeFromParent is true, removes c from its parent's children.
*/
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
if err == nil {
panic("context: internal error: missing cancel error")
}
c.mu.Lock()
if c.err != nil {
c.mu.Unlock()
return // already canceled
}
c.err = err
if c.done == nil {
c.done = closedchan
} else {
close(c.done)
}
for child := range c.children {
// NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
child.cancel(false, err)
}
// 将子节点置空
c.children = nil
c.mu.Unlock()
if removeFromParent {
// 从父节点中移除自己
removeChild(c.Context, c)
}
}
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cancel()
方法关闭channel:c.clone;for循环取消所有的子节点,然后从父节点删除自己。关闭c.done,所有子节点收到取消信号。(case <- c.Done()
)
WithCancel():
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func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent)
propagateCancel(parent, &c)
return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
// newCancelCtx returns an initialized cancelCtx.
func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {
return cancelCtx{Context: parent}
}
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传入一个父Context
(这通常是一个 background,作为根节点),返回新建的context
,新context
的<-done
是新建的。
当WithCancel
函数返回的CancelFUnc
被调用或者父节点的<-done
被关闭,此context的<-done
也会被关闭。newCancelCtx()
方法将会生成出一个可以取消的新 context
,如果该context
执行取消,与其相关联的子context
以及对应的goroutine
也会收到取消信息。
当removeFromParent
为true
时,会将当前节点的context
从父节点context
中删除(调用WithCancel方法时,return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
):
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func removeChild(parent Context, child canceler) {
p, ok := parentCancelCtx(parent)
if !ok {
return
}
p.mu.Lock()
if p.children != nil {
delete(p.children, child)
}
p.mu.Unlock()
}
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当调用返回的cancelFunc
时,会将这个context
从它的父节点里删除,因为父节点可能有很多子节点,但仅该context
删除,对其他子context没影响。
timerCtx
timerCtx
基于cancelCtx
,只是多了一个time.Timer
和一个deadline
。Timer
会在deadline
到来时,自动取消 context。
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// A timerCtx carries a timer and a deadline. It embeds a cancelCtx to
// implement Done and Err. It implements cancel by stopping its timer then
// delegating to cancelCtx.cancel.
type timerCtx struct {
cancelCtx
timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
deadline time.Time
}
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从源码可以看到timerCtx
是基于cancelCtx
,只是多了一个 time.Timer
和一个deadline
。Timer 会在deadline
到来时,自动取消context
。
timerCtx
的cancel()
方法
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func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
c.cancelCtx.cancel(false, err)
if removeFromParent {
// Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children.
removeChild(c.cancelCtx.Context, c)
}
c.mu.Lock()
if c.timer != nil {
c.timer.Stop()
c.timer = nil
}
c.mu.Unlock()
}
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WithTimeout()
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func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}
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WithTimeout
函数调用了WithDeadline
,传入的deadline
是当前时间加上timeout
的时间,也就是从现在开始再经过 timeout
时间就算超时。也就是说, WithDeadline
需要用的是绝对时间。
WithDeadline()
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func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
// 如果父节点 context 的 deadline 早于指定时间。直接构建一个可取消的 context。
// 原因是一旦父节点超时,自动调用 cancel 函数,子节点也会随之取消。
// 所以不用单独处理子节点的计时器时间到了之后,自动调用 cancel 函数
return WithCancel(parent)
}
c := &timerCtx{
cancelCtx: newCancelCtx(parent),
deadline: d,
}
propagateCancel(parent, c)
dur := time.Until(d)
if dur <= 0 {
c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
return c, func() { c.cancel(false, Canceled) }
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if c.err == nil {
//dur时间后,timer会自动调用cancel执行取消
c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
c.cancel(true, DeadlineExceeded)
})
}
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
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也就是说仍然要把子节点挂靠到父节点,一旦父节点取消了,会把取消信号向下传递到子节点,子节点随之取消。
有一个特殊情况是,如果要创建的这个子节点的deadline
比父节点要晚,也就是说如果父节点是时间到自动取消,那么一定会取消这个子节点,导致子节点的deadline
根本不起作用,因为子节点在deadline
到来之前就已经被父节点取消了。
valueCtx
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type valueCtx struct{
Context
key, val interface{}
}
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valueCtx
主要用于上下文的信息传递,核心就是键值对。
valueCtx
实现了两个方法:
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func (c *valueCtx) String() string {
return contextName(c.Context) + ".WithValue(type " +
reflectlite.TypeOf(c.key).String() +
", val " + stringify(c.val) + ")"
}
//key的递归取值过程
func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} {
if c.key == key {
return c.val
}
return c.Context.Value(key)
}
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WithValue
WithValue
创建context
节点的过程实际上就是创建链表节点的过程。
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func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {
if key == nil {
panic("nil key")
}
if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {
panic("key is not comparable")
}
return &valueCtx{parent, key, val}
}
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对key
的要求是可比较,因为之后需要通过 key 取出 context 中的值,可比较是必须的,然后就是存储匹配。
context取消事件
在WithCancel()
和WithDeadline()
里,都调用了propagateCancel()
方法:
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/**
当父级上下文(parent)的 Done 结果为 nil 时,将会直接返回,因为其不会具备取消事件的基本条件,可能该 context 是 Background、TODO 等方法产生的空白 context。
当父级上下文(parent)的 Done 结果不为 nil 时,则发现父级上下文已经被取消,作为其子级,该 context 将会触发取消事件并返回父级上下文的取消原因。
*/
func propagateCancel(parent Context, child canceler) {
done := parent.Done()
if done == nil {
return // parent is never canceled
}
select {
case <-done:
// parent is already canceled
child.cancel(false, parent.Err())
return
default:
}
if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
p.mu.Lock()
if p.err != nil {
// parent has already been canceled
child.cancel(false, p.err)
} else {
if p.children == nil {
p.children = make(map[canceler]struct{})
}
p.children[child] = struct{}{}
}
p.mu.Unlock()
} else {
atomic.AddInt32(&goroutines, +1)
go func() {
select {
case <-parent.Done():
child.cancel(false, parent.Err())
case <-child.Done():
}
}()
}
}
// &cancelCtxKey is the key that a cancelCtx returns itself for.
var cancelCtxKey int
func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) {
done := parent.Done()
if done == closedchan || done == nil {
return nil, false
}
p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx)
if !ok {
return nil, false
}
p.mu.Lock()
ok = p.done == done
p.mu.Unlock()
if !ok {
return nil, false
}
return p, true
}
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WithCancel
和WithDeadline
都会涉及到propagateCancel()
方法,其作用是构建父子级的上下文的关联关系,若出现取消事件时,就会进行处理。
Reference
https://mp.weixin.qq.com/s/GpVy1eB5Cz_t-dhVC6BJNw
https://mp.weixin.qq.com/s/uz5JqhRFSoZaEgjebFm0WA
https://mp.weixin.qq.com/s/A03G3_kCvVFN3TxB-92GVw
https://zhuanlan.zhihu.com/p/110085652